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Dictionnaire de mathématiques récréatives


Stratégie

1e Dans un jeu, ensemble de mouvements personnels qui sont prévus pour parer à toutes les situations possibles et qui s'intègrent dans un plan général de telle sorte qu'en appliquant son plan le joueur accomplit tel mouvement dans une situation donnée pendant le déroulement du jeu. 

2e Dans une récréation, ensemble de procédés, de propositions, de formules, de diagrammes,  et d'opérations qui permettent de résoudre un problème et qui s'appliquent à un nombre restreint de problèmes.

Les règles et procédés mentionnés dans ce dictionnaire sont :

Addition (Table d')

Amitié (Théorème de l’)

Arithmétique (Table)

Arithmo-géométrique (Méthode)

Arbre (1)

Bachet (Méthode de)

Bestiale (Méthode) ð Bœuf (Méthode du)

Bœuf (Méthode du)

Cavalier (2)

Chinois (Triangle)

Condition

Conjecture

Contact

Cyclique (Cheminement)

Cylindre (Principe du)

Diagonales

Dichromatique (Méthode)

Doigts

Escalier

Finies (Différences)

Gnomonique (Tableau)

Hilbert (Polygone de)

Hoppenot (Règle d’)

Indienne (Méthode)

Jambon (Sandwich au)

Multiplication (Table de)

Neper (Bâtons de) ð Neper (Réglettes de)

Neper (Réglettes de)

Neper (Tablettes) ð Neper (Réglettes de)

Neuf (Preuve par)

Papier

Perfectible (Robot)

Pick (Formule de)

Pythagore (Table de)

Récurrence

Robot

Société (Règle de)

Tartaglia (Triangle de)

Les stratégies mentionnées dans ce dictionnaire sont :

Décomposition

Déduction

Graphique

Induction

Mathématique (Induction)

Mur (Main au)

Progression (2)

Régression

Simplification

Stratégie

Supposition (Fausse)

Systématique (Recherche)

Tâtonnement

 

Les tableaux et diagrammes mentionnés dans ce dictionnaire sont :

Abaque (3)

Arithmétique (Horloge)

Arithmétique (Échiquier)

Arithmétique (Hexagone) ð Hexagonal (Échiquier)

Arithmétique (Pentagone) ð Pentagonal (Échiquier)

Arithmétique (Quadrilatère) ð Carré (Échiquier)

Arithmétique (Rectangle) ð Rectangulaire (Échiquier)

Billard (2)

Carré (Échiquier)

Carroll (Diagramme de)

Diagramme

Élargi (Diagramme de Venn)

Euler-Venn (Diagramme d') ð Venn (Diagramme de)

Fermat (Carré arithmétique de)

Hexagonal (Échiquier)

Horloge (2)

Lindgren (Tableau de)

Lucas (Abaque de)

Neper (Échiquier de)

Nomogramme

Pantographe

Pentagonal (Échiquier)

Perpétuel (Calendrier)

Rectangulaire (Diagramme)

Rectangulaire (Échiquier)

Triangulaire (Diagramme)

Triangulaire (Échiquier)

Ulam (Spirale d’)

Venn (Diagramme de)

 

Une stratégie peut être gagnante, comme pour les jeux à détermination stricte.

Voir aussi Stratégie dans le Lexique de résolution de problèmes.

© Charles-É. Jean

Index : S