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Dictionnaire de mathématiques récréatives


Dates

° Échange de dates.Jeu à deux joueurs qui ne nécessite aucun matériel. Un premier joueur énonce une date, en excluant l’année. Le second joueur, puis chacun à tour de rôle, indiquent une date postérieure, se contentant de conserver le quantième ou le mois de la dernière date. Le gagnant est celui qui propose le 31 décembre. Selon Pierre Berloquin, un joueur est assuré de gagner s'il énonce le premier un des termes de la suite : 20 janvier, 21 février, 22 mars, 23 avril, 24 mai, 25 juin, 26 juillet, 27 août, 28 septembre, 29 octobre, 30 novembre. Ce jeu appartient à la classe des jeux de société.

© Charles-É. Jean

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