|
|
|
En plus d'effectuer des calculs ou d'enregistrer des
programmes de calculs, la calculatrice peut être objet de récréations. Voici
deux exemples : 2. Additionner, soustraire, multiplier ou diviser deux nombres sans utiliser la touche d'un chiffre donné apparaissant dans l'un ou l'autre nombre ou encore dans les deux. La calculatrice peut aussi servir comme le tablier d'un jeu. Chacune des personnes fait une opération en vue d'atteindre le but défini. Voici un exemple : Un joueur inscrit d'abord un nombre de 40 à 50. Par la suite, à tour de rôle, chacun additionne un nombre de 1 à 7. La première personne qui atteint 100 est la gagnante. Il existe des jeux où l'emploi de plus d'une calculatrice est requis. © Charles-É. Jean |