Défis

Série A

16. Luigi magique

Luigi aime construire des carrés magiques. Ceux-ci contiennent des nombres dont la somme est identique sur chaque ligne, dans chaque colonne et même en diagonale. Dans le carré suivant, Luigi place d'abord 12 au centre. Il veut que la grille soit remplie avec une suite de nombres consécutifs.

 

 

 

 

12

 

 

 

 

Complétez le carré pour qu’il soit magique.

Solution

 

 

 

 

La diagonale n’a pas toujours une bonne réputation. On reproche parfois aux gens de lire en diagonale.


















 

Série B

16. Mises partagées

Aline, Carmen et Gilles jouent quatre parties aux dés et mettent sur la table 1200 euros ensemble. Aline perd la première partie, Carmen la deuxième et Gilles les deux dernières. À chaque partie, le perdant verse à chacun des deux autres le double de leur avoir. À la fin, chaque joueur possède 400 euros. 

Quel était l’avoir misé de chacun au début du jeu ?

Solution

 


Marc a un nombre de timbres égal au carré de 23. Marcel a un nombre de timbres légèrement inférieur à la racine carrée de 533. 

Qui a le plus de timbres ? 

Solution










 

Série C

16. Médian de Vincent

Vincent a composé le carré magique d’ordre 3 ci-après. La somme des nombres (ou densité) dans chaque rangée horizontale, verticale et diagonale est 78. Le nombre du milieu 26 est le tiers de la densité.

37

12

29

18

26

34

23

40

15

Montrez que, dans tout carré magique d’ordre 3, le nombre du milieu est toujours égal au tiers de la densité.

Solution

© Charles-É. Jean

 

 

 

 

Selon Johan Huizinga (1872-1945), le jeu contribue au développement de la culture. Pour lui, le jeu est une tâche sérieuse.